黃色片在線觀看:《絕地潛兵2》未采用創(chuàng)意揭秘:5人團(tuán)隊(duì)與低重力行星

Arrowhead工作室初次涉足的大型實(shí)時(shí)服務(wù)游戲《(Helldivers 2)》取得了顯著的成功。然而,據(jù)該工作室產(chǎn)品測(cè)試主管Patrik 'Fluffy' Lasota在游戲一周年直播中的分享,其實(shí)還有許多原本計(jì)劃中的有趣想法未能實(shí)現(xiàn)。
Lasota透露,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)曾設(shè)想在游戲中加入低重力行星的元素,但最終卻未能如愿。盡管游戲中約85%的系統(tǒng)理論上可以支持低重力環(huán)境,但要實(shí)現(xiàn)這一想法,師需要付出大量的額外努力,同時(shí)還需要重新設(shè)計(jì)噴氣背包和敵人的行為模式。因此,盡管低重力在技術(shù)上“可行”,但實(shí)際上卻由于工作量過(guò)大而被迫放棄。
此外,Lasota還提到,《絕地潛兵2》最初的設(shè)計(jì)是支持5名玩家的。然而,在測(cè)試過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)?shù)?名玩家加入時(shí),隊(duì)伍往往會(huì)分裂成3人組和2人組,導(dǎo)致其中一名玩家往往無(wú)法真正參與到游戲中。同時(shí),5人團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)略配備也帶來(lái)了額外的挑戰(zhàn),使得這一設(shè)計(jì)最終未能得以保留。
除了上述兩個(gè)被擱置的想法外,Lasota還提到了一個(gè)被放棄的新系統(tǒng)——替代裝甲系統(tǒng)。然而,關(guān)于這個(gè)新系統(tǒng)的具體細(xì)節(jié),他并沒(méi)有透露太多。他只是簡(jiǎn)單地表示,這個(gè)新系統(tǒng)在測(cè)試中的表現(xiàn)并不理想,“玩起來(lái)不太好”,而且工作室在發(fā)布前沒(méi)有足夠的時(shí)間來(lái)對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn)。
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